資訊動(dòng)態(tài)
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資訊動(dòng)態(tài)
產(chǎn)品原型,不同的階段,不同的程度。
產(chǎn)品原型,不同的團(tuán)隊(duì),不同的環(huán)境,不同的針對(duì)點(diǎn),不同的程度.
最近在對(duì)產(chǎn)品客戶端進(jìn)行了一次大的改版,修改的地方涉及產(chǎn)品的功能以及客戶端界面。無(wú)論是功能的設(shè)計(jì)、改變還是還是客戶端界面的改版。在立項(xiàng)前就必須經(jīng)過(guò)一道道的關(guān)口。盡管你是這款產(chǎn)品的產(chǎn)品經(jīng)理,但是要對(duì)產(chǎn)品進(jìn)程設(shè)計(jì)是需要經(jīng)過(guò)評(píng)審,在立項(xiàng)到評(píng)審到最后的項(xiàng)目周期評(píng)估,你都必須要用到的是產(chǎn)品原型。因此對(duì)于產(chǎn)品原型,我有一些不大不小的感悟。
產(chǎn)品的原型有很多種形式,一般形式有基本的草圖到線框圖,再到絕大部分的功能交互都能實(shí)現(xiàn)高保真原型。這些原型在產(chǎn)品設(shè)計(jì)的每個(gè)階段都是必須的。
一.產(chǎn)品草圖
產(chǎn)品的草圖,通常是你的靈感所在,只要有筆和紙就能做到,這些草圖一般畫在你的筆記本或者一些空白的紙上面,據(jù)說(shuō)很多產(chǎn)品經(jīng)理身邊都會(huì)帶著紙和筆,特別對(duì)于那些對(duì)于產(chǎn)品十分執(zhí)著的人,整天都帶著問(wèn)題去思考,遇到有靈感的時(shí)候,可以就此記下自己的想法。這些草圖經(jīng)過(guò)后續(xù)思考和測(cè)試后會(huì)形成基本的產(chǎn)品。什么是基本產(chǎn)品,基本產(chǎn)品就是只滿足基本需求(可行性,可用性以及價(jià)值)的產(chǎn)品,去掉了任何一個(gè)元素,這個(gè)產(chǎn)品都是不完整的。
產(chǎn)品的草圖確定后,這個(gè)階段還只是你的一個(gè)產(chǎn)品概念,在確定這個(gè)概念是否可行,你需要跟產(chǎn)品的技術(shù)人員討論關(guān)于這個(gè)產(chǎn)品的可行性和研發(fā)周期,研發(fā)周期可能在早期的產(chǎn)品草圖里還無(wú)法確定,因?yàn)橐豢町a(chǎn)品能否成功上線,功能的研究還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,其中還要涉及到產(chǎn)品的UI設(shè)計(jì),產(chǎn)品的可用性設(shè)計(jì)等。
筆者最近的一個(gè)產(chǎn)品改版,基本功能的增加和改變?cè)陂_發(fā)的同事們看來(lái)都不算是很大的工作量,但是界面UI的調(diào)整有時(shí)候卻要花費(fèi)很多的時(shí)間。產(chǎn)品的可行性確定后,你需要向你的領(lǐng)導(dǎo)以及老板講述你的想法,以爭(zhēng)取更多的資源和讓你的老板知道你的產(chǎn)品思路。因?yàn)樵诤芏喙?,你的產(chǎn)品想法必須要經(jīng)過(guò)上層的首肯,畢竟資源是老板給的。給老板和你的上司看的原型圖,最好是產(chǎn)品的草圖或者是低保真的線框圖。這樣他們才能從戰(zhàn)略層這樣最核心的角度去想問(wèn)題。對(duì)于你的上司,也就是產(chǎn)品總監(jiān),他通常是一個(gè)對(duì)于產(chǎn)品經(jīng)驗(yàn)十分豐富的人,在產(chǎn)品這方面,他能提出很多十分有意義的問(wèn)題,這時(shí)也是加深你對(duì)于你產(chǎn)品思考的一個(gè)好機(jī)會(huì)。
二.產(chǎn)品的線框圖
產(chǎn)品的線框圖,產(chǎn)品的線框圖用處不同的公司可能不同,筆者所在的公司,確定了基本產(chǎn)品后,你的想法就要向整個(gè)產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)評(píng)審,在很多公司里這稱為是需求評(píng)審。
線框圖的畫圖軟件有很多種,有的產(chǎn)品經(jīng)理用word畫,有的用photoshop畫,筆者用的是AXURE這款軟件畫的,工具只是為我們服務(wù),能清楚的表達(dá)想法的工具就可以了
在這個(gè)階段,功能的優(yōu)先級(jí)會(huì)擺在重要的位置。產(chǎn)品是迭代的,你的功能優(yōu)先級(jí)是怎樣?在這過(guò)程中,你需要經(jīng)過(guò)產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)里成員的質(zhì)問(wèn),你需要一一解答,有時(shí)候,遇到分歧還必須進(jìn)行PK,如果有數(shù)據(jù)說(shuō)明這個(gè)功能的必要性,這很好,但是通常,你要做的很多功能,沒有數(shù)據(jù)支撐,只有需求。這個(gè)時(shí)候,你對(duì)于產(chǎn)品的理解和產(chǎn)品戰(zhàn)略目標(biāo)的把握就顯得相當(dāng)重要了。
在產(chǎn)品的需求評(píng)審階段,我最怕的事情就是,團(tuán)隊(duì)的某些成員就你所設(shè)計(jì)的一個(gè)按鈕的位置或者文字提出一些意見,并且引起大家的討論,這時(shí)候,產(chǎn)品經(jīng)理要適當(dāng)?shù)膶?wèn)題的重心轉(zhuǎn)移到產(chǎn)品的需求上來(lái),不要在需求評(píng)審上討論過(guò)多的細(xì)節(jié)。否則會(huì)造成丟了西瓜撿了芝麻的結(jié)果。我在產(chǎn)品設(shè)計(jì)的過(guò)程中,很贊成jesse james garrett 所著的《用戶體驗(yàn)要素》這本書的觀點(diǎn)。產(chǎn)品的設(shè)計(jì)過(guò)程,必須是底層決定上層。因此討論的過(guò)程中,產(chǎn)品經(jīng)理要適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)并主持評(píng)審會(huì)。
三.高保真原型圖
確定了產(chǎn)品的整體思路后,高保真原型就勢(shì)在必行。高保真的原型圖的用途有幾大方面:
一、開發(fā)人員需要參與高保真原型圖的設(shè)計(jì)當(dāng)中,同時(shí),他需要對(duì)這款產(chǎn)品的交付期作一個(gè)判斷,而產(chǎn)品經(jīng)理根據(jù)開發(fā)人員的判斷,對(duì)于整個(gè)產(chǎn)品的周期做一個(gè)監(jiān)控;
二、高保真原型圖還需要給你的總監(jiān)以及老板看,讓你的管理層知道真實(shí)的產(chǎn)品的樣子;三、用于產(chǎn)品原型測(cè)試,把你的產(chǎn)品創(chuàng)意真正的傳遞到用戶眼前。相對(duì)于寫在紙上的產(chǎn)品設(shè)計(jì)文檔,產(chǎn)品原型更加有效,因?yàn)檫@可以讓所有的測(cè)試人員以及用戶知道你的產(chǎn)品創(chuàng)意所在。
在制作產(chǎn)品高保真原型的時(shí)候,你需要密切的與產(chǎn)品交互設(shè)計(jì)師進(jìn)行合作,以將產(chǎn)品設(shè)計(jì)的盡量的簡(jiǎn)單和易用。產(chǎn)品經(jīng)理與交互設(shè)計(jì)師最好能在同一處的辦公室辦公,因?yàn)檫@樣能方便對(duì)于產(chǎn)品的交流。在有些公司,產(chǎn)品的交互設(shè)計(jì)以及產(chǎn)品高保真原型通常也由產(chǎn)品經(jīng)理來(lái)完成。高保真原型的制作涉及的東西更多,不僅僅只是核心功能的設(shè)計(jì),有時(shí)候一個(gè)按鈕是設(shè)計(jì)和文字的描述就很要命。相信很多產(chǎn)品經(jīng)理都設(shè)計(jì)過(guò)一些按鈕,如果一個(gè)按鈕既要表達(dá)狀態(tài)也要表達(dá)操作,那么這類的按鈕是十分費(fèi)神的。
高保真原型的制作軟件目前較為流行的是AXURE,這款軟件設(shè)計(jì)絕大多數(shù)的交互內(nèi)容。并且使用起來(lái)也十分方便。筆者也十分喜歡。在完成高保真原型圖后,你需要做的就是,可用性測(cè)試,也就是確定你的設(shè)計(jì)方案能滿足用戶一看就懂的基本需求。原型的測(cè)試有很多方式,如果某些產(chǎn)品已經(jīng)擁有自己的用戶群,可以直接在用戶群當(dāng)中進(jìn)行測(cè)試,如果你的產(chǎn)品沒有,那么簡(jiǎn)單點(diǎn),公司的同事就是你的測(cè)試用戶。在公司中,找出你的目標(biāo)用戶,用你的高保真原型圖讓她們用用。她們提供的一些建議,你會(huì)覺得獲益良多。
制作一個(gè)高保真原型圖很耗時(shí)間的。但是用戶測(cè)試也是必須的,在產(chǎn)品還沒有進(jìn)入開發(fā)前做用戶測(cè)試會(huì)讓你的產(chǎn)品后續(xù)的邏輯更加清晰。無(wú)論是客戶端產(chǎn)品還是web端的產(chǎn)品,能用高保真原型做用戶的可行性測(cè)試最好還是用原型進(jìn)行一次的測(cè)試。
產(chǎn)品原型,不同的團(tuán)隊(duì),不同的環(huán)境,不同的針對(duì)點(diǎn),不同的程度.
最近在對(duì)產(chǎn)品客戶端進(jìn)行了一次大的改版,修改的地方涉及產(chǎn)品的功能以及客戶端界面。無(wú)論是功能的設(shè)計(jì)、改變還是還是客戶端界面的改版。在立項(xiàng)前就必須經(jīng)過(guò)一道道的關(guān)口。盡管你是這款產(chǎn)品的產(chǎn)品經(jīng)理,但是要對(duì)產(chǎn)品進(jìn)程設(shè)計(jì)是需要經(jīng)過(guò)評(píng)審,在立項(xiàng)到評(píng)審到最后的項(xiàng)目周期評(píng)估,你都必須要用到的是產(chǎn)品原型。因此對(duì)于產(chǎn)品原型,我有一些不大不小的感悟。
產(chǎn)品的原型有很多種形式,一般形式有基本的草圖到線框圖,再到絕大部分的功能交互都能實(shí)現(xiàn)高保真原型。這些原型在產(chǎn)品設(shè)計(jì)的每個(gè)階段都是必須的。
一.產(chǎn)品草圖
產(chǎn)品的草圖,通常是你的靈感所在,只要有筆和紙就能做到,這些草圖一般畫在你的筆記本或者一些空白的紙上面,據(jù)說(shuō)很多產(chǎn)品經(jīng)理身邊都會(huì)帶著紙和筆,特別對(duì)于那些對(duì)于產(chǎn)品十分執(zhí)著的人,整天都帶著問(wèn)題去思考,遇到有靈感的時(shí)候,可以就此記下自己的想法。這些草圖經(jīng)過(guò)后續(xù)思考和測(cè)試后會(huì)形成基本的產(chǎn)品。什么是基本產(chǎn)品,基本產(chǎn)品就是只滿足基本需求(可行性,可用性以及價(jià)值)的產(chǎn)品,去掉了任何一個(gè)元素,這個(gè)產(chǎn)品都是不完整的。
產(chǎn)品的草圖確定后,這個(gè)階段還只是你的一個(gè)產(chǎn)品概念,在確定這個(gè)概念是否可行,你需要跟產(chǎn)品的技術(shù)人員討論關(guān)于這個(gè)產(chǎn)品的可行性和研發(fā)周期,研發(fā)周期可能在早期的產(chǎn)品草圖里還無(wú)法確定,因?yàn)橐豢町a(chǎn)品能否成功上線,功能的研究還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,其中還要涉及到產(chǎn)品的UI設(shè)計(jì),產(chǎn)品的可用性設(shè)計(jì)等。
筆者最近的一個(gè)產(chǎn)品改版,基本功能的增加和改變?cè)陂_發(fā)的同事們看來(lái)都不算是很大的工作量,但是界面UI的調(diào)整有時(shí)候卻要花費(fèi)很多的時(shí)間。產(chǎn)品的可行性確定后,你需要向你的領(lǐng)導(dǎo)以及老板講述你的想法,以爭(zhēng)取更多的資源和讓你的老板知道你的產(chǎn)品思路。因?yàn)樵诤芏喙?,你的產(chǎn)品想法必須要經(jīng)過(guò)上層的首肯,畢竟資源是老板給的。給老板和你的上司看的原型圖,最好是產(chǎn)品的草圖或者是低保真的線框圖。這樣他們才能從戰(zhàn)略層這樣最核心的角度去想問(wèn)題。對(duì)于你的上司,也就是產(chǎn)品總監(jiān),他通常是一個(gè)對(duì)于產(chǎn)品經(jīng)驗(yàn)十分豐富的人,在產(chǎn)品這方面,他能提出很多十分有意義的問(wèn)題,這時(shí)也是加深你對(duì)于你產(chǎn)品思考的一個(gè)好機(jī)會(huì)。
二.產(chǎn)品的線框圖
產(chǎn)品的線框圖,產(chǎn)品的線框圖用處不同的公司可能不同,筆者所在的公司,確定了基本產(chǎn)品后,你的想法就要向整個(gè)產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)評(píng)審,在很多公司里這稱為是需求評(píng)審。
線框圖的畫圖軟件有很多種,有的產(chǎn)品經(jīng)理用word畫,有的用photoshop畫,筆者用的是AXURE這款軟件畫的,工具只是為我們服務(wù),能清楚的表達(dá)想法的工具就可以了
在這個(gè)階段,功能的優(yōu)先級(jí)會(huì)擺在重要的位置。產(chǎn)品是迭代的,你的功能優(yōu)先級(jí)是怎樣?在這過(guò)程中,你需要經(jīng)過(guò)產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)里成員的質(zhì)問(wèn),你需要一一解答,有時(shí)候,遇到分歧還必須進(jìn)行PK,如果有數(shù)據(jù)說(shuō)明這個(gè)功能的必要性,這很好,但是通常,你要做的很多功能,沒有數(shù)據(jù)支撐,只有需求。這個(gè)時(shí)候,你對(duì)于產(chǎn)品的理解和產(chǎn)品戰(zhàn)略目標(biāo)的把握就顯得相當(dāng)重要了。
在產(chǎn)品的需求評(píng)審階段,我最怕的事情就是,團(tuán)隊(duì)的某些成員就你所設(shè)計(jì)的一個(gè)按鈕的位置或者文字提出一些意見,并且引起大家的討論,這時(shí)候,產(chǎn)品經(jīng)理要適當(dāng)?shù)膶?wèn)題的重心轉(zhuǎn)移到產(chǎn)品的需求上來(lái),不要在需求評(píng)審上討論過(guò)多的細(xì)節(jié)。否則會(huì)造成丟了西瓜撿了芝麻的結(jié)果。我在產(chǎn)品設(shè)計(jì)的過(guò)程中,很贊成jesse james garrett 所著的《用戶體驗(yàn)要素》這本書的觀點(diǎn)。產(chǎn)品的設(shè)計(jì)過(guò)程,必須是底層決定上層。因此討論的過(guò)程中,產(chǎn)品經(jīng)理要適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)并主持評(píng)審會(huì)。
三.高保真原型圖
確定了產(chǎn)品的整體思路后,高保真原型就勢(shì)在必行。高保真的原型圖的用途有幾大方面:
一、開發(fā)人員需要參與高保真原型圖的設(shè)計(jì)當(dāng)中,同時(shí),他需要對(duì)這款產(chǎn)品的交付期作一個(gè)判斷,而產(chǎn)品經(jīng)理根據(jù)開發(fā)人員的判斷,對(duì)于整個(gè)產(chǎn)品的周期做一個(gè)監(jiān)控;
二、高保真原型圖還需要給你的總監(jiān)以及老板看,讓你的管理層知道真實(shí)的產(chǎn)品的樣子;三、用于產(chǎn)品原型測(cè)試,把你的產(chǎn)品創(chuàng)意真正的傳遞到用戶眼前。相對(duì)于寫在紙上的產(chǎn)品設(shè)計(jì)文檔,產(chǎn)品原型更加有效,因?yàn)檫@可以讓所有的測(cè)試人員以及用戶知道你的產(chǎn)品創(chuàng)意所在。
在制作產(chǎn)品高保真原型的時(shí)候,你需要密切的與產(chǎn)品交互設(shè)計(jì)師進(jìn)行合作,以將產(chǎn)品設(shè)計(jì)的盡量的簡(jiǎn)單和易用。產(chǎn)品經(jīng)理與交互設(shè)計(jì)師最好能在同一處的辦公室辦公,因?yàn)檫@樣能方便對(duì)于產(chǎn)品的交流。在有些公司,產(chǎn)品的交互設(shè)計(jì)以及產(chǎn)品高保真原型通常也由產(chǎn)品經(jīng)理來(lái)完成。高保真原型的制作涉及的東西更多,不僅僅只是核心功能的設(shè)計(jì),有時(shí)候一個(gè)按鈕是設(shè)計(jì)和文字的描述就很要命。相信很多產(chǎn)品經(jīng)理都設(shè)計(jì)過(guò)一些按鈕,如果一個(gè)按鈕既要表達(dá)狀態(tài)也要表達(dá)操作,那么這類的按鈕是十分費(fèi)神的。
高保真原型的制作軟件目前較為流行的是AXURE,這款軟件設(shè)計(jì)絕大多數(shù)的交互內(nèi)容。并且使用起來(lái)也十分方便。筆者也十分喜歡。在完成高保真原型圖后,你需要做的就是,可用性測(cè)試,也就是確定你的設(shè)計(jì)方案能滿足用戶一看就懂的基本需求。原型的測(cè)試有很多方式,如果某些產(chǎn)品已經(jīng)擁有自己的用戶群,可以直接在用戶群當(dāng)中進(jìn)行測(cè)試,如果你的產(chǎn)品沒有,那么簡(jiǎn)單點(diǎn),公司的同事就是你的測(cè)試用戶。在公司中,找出你的目標(biāo)用戶,用你的高保真原型圖讓她們用用。她們提供的一些建議,你會(huì)覺得獲益良多。
制作一個(gè)高保真原型圖很耗時(shí)間的。但是用戶測(cè)試也是必須的,在產(chǎn)品還沒有進(jìn)入開發(fā)前做用戶測(cè)試會(huì)讓你的產(chǎn)品后續(xù)的邏輯更加清晰。無(wú)論是客戶端產(chǎn)品還是web端的產(chǎn)品,能用高保真原型做用戶的可行性測(cè)試最好還是用原型進(jìn)行一次的測(cè)試。